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第2203章 虚空静默!不留任何痕迹!

第2203章 虚空静默!不留任何痕迹! (第1/2页)

这第三个特殊技能,叫做‘虚空静默’。
  
  这技能效果很简单,最关键的一条就是就是秦风在虚空中行动的时候,不会留下任何痕迹,包括但不限于声音、光影、气味、能量残留等等!
  
  “静默行动来了?”
  
  秦风有点震惊。
  
  我成幽默静步男了?
  
  这‘虚空静默’是一个被动技能。
  
  很显然,在混沌之源的最终挑战中,也是存在‘虚空’这一层面的空间,并且在虚空之中行动,也一样会导致熵增。
  
  在这方面,秦风相信混沌之源的最终挑战,绝对不可能忽略虚空层面。
  
  所以如果秦风在虚空之中行动,不会留下任何痕迹……岂不是能大幅度降低他移动造成的熵增效果?
  
  其实所谓熵增,就是任何物体在运动过程中,对整个空间和时间产生的影响。
  
  秦风在虚空中行动没有痕迹,就完全消除了他的行动对周围环境的影响。
  
  而最终挑战的空间直径100光年,这么大范围内,秦风要进行反复移动,肯定会带来很大能量影响,但现在完全消除了这部分的影响!
  
  并且,如果混沌守卫追击秦风,到了虚空,那么秦风在虚空中对混沌守卫动手,也是完全没有任何痕迹的。
  
  没有声音,没有光影,没有特效,没有任何可以被查看的痕迹,相当于把所有信息收敛起来。
  
  当然。
  
  这虚空静默还有一个效果,是在虚空中的时候,信息处理类能力的神性影响力提升到3600%,也就是直接提升36倍的神性影响力。
  
  所谓信息处理类能力,其实涵盖的范围很广,因为必须是单纯对信息进行处理的能力才算。
  
  例如隐身,就属于这类能力。
  
  或者有一些类似操控光线、声波、气味等信息的能力,这种也算。
  
  如果一个能力附带其他效果,例如发动声波对目标造成伤害,这种就不算,因为其主要效果是光线,声波只是其表现形式。
  
  这就像大多数玩家的攻击技能都有光影特效,那么这些攻击技能都不算是信息处理类的能力。
  
  具体的判定还是比较复杂的,毕竟神弃游戏的技能种类实在是太多了。
  
  ‘但可以预想的是,如果我获得了暗杀大权柄,这个大权柄的效果,应该属于信息处理类能力吧?’
  
  秦风摇了摇头。
  
  总体而言,这个技能看起来是没什么大用。
  
  如果将这原初级技能给了其他人,可能也起不到太大的效果。
  
  但对秦风来说,刚好契合他参与混沌之源的最终挑战。
  
  并且在平时的时候,也会非常契合他的隐身能力。
  
  要知道,‘信息’在神弃游戏大权柄继承者的斗争之间,重要性不言而喻!
  
  以后秦风行动都在虚空之中行动,就能够最大限度的保证自己的信息不会泄露……当然,很多情况下,秦风都是直接传送的,泄露的信息不会太多,但这种能力肯定还是多多益善,说不定什么时候就派上用场了。
  
  当秦风确定保留这次的进阶结果,他终于放心下来。
  
  不过,他对于混沌之源的最终挑战,依旧没什么把握,并未打算立刻动身前往。
  
  随后的等待时间,秦风直接开始亲自动身,在第一到第十二重天这些地方,来回走动,寻找一些高阶BOSS,甚至是一些敌对神殿的玩家!
  
  

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