第825章 优化提升
第825章 优化提升 (第2/2页)“这同样也可以套在其他场景,而且固定的机枪小组每次都负责尸群固定的位置,我们只需要找好射击点,就能快速展开火力。”
“不错,举一反三了。”
阿斯吉夸赞了一句。
“还有地雷,当前的雷区是仓促布置的,发挥的效果作用有限,我们需要趁着这段时间,重新将地雷往前布置。”
“布置到树林里?”
“不止如此,我刚才观察了一下这一支尸群左右的扩散范围,几乎要将那座树林填满,换成上万的尸群,可能会散得更开。”
阿斯吉为邵明指出远方的两个点。
“水渠和田埂之间也可以设置一些地雷,这些是这片田野上少有的起伏,能够让跑得快的丧尸停下来等一等跑得慢的,让他们集中起来。”
“只可惜它们不会找掩体,否则这些地方能发挥出更大的作用。”
“嗯……那需要快一些,也许等会儿就可以行动起来了。”
邵明迈过脚下的一堆垃圾,继续向前走去。
“你呢?”
阿斯吉问。
“小子,你可是唯一一个站在全局视野看完了整场战斗的人,这战后复盘的工作可不能只让我一个人来做。”
“我……倒确实是有些想法,当然,暂时还没有你想得那么长远。”
邵明不好意思地笑笑。
“我在想,步战车一直被我们压在村子里当大杀器,一来确实这是我们在没有火车的情况下能端出来的最大火力,二也是因为他的弹药是最宝贵的。”
“不过,到战斗快要结束了再出场,这个火力压制的效果明显是不如中间出场的,大部分丧尸其实已经被机枪火力网清理得差不多了……”
他脑海中浮现出刚才的画面,步战车造成的伤害并不小,只是可以再多一些。
“另一方面,我们又确实需要步战车坐镇,尸群的数量再翻三倍,推进的距离可能不止翻三倍,每个人都在火力点上,我们已经无力再组织第二道防线,只能靠步战车兜底救场。”
“说这么说多,我想的是,兜底并不是必须要在村庄内,是吧?”
“哪怕我们把步战车摆在它们面前,它们也很有可能直接掠过它,继续前进。”
“你想把步战车摆在森林边缘?”
阿斯吉像是听到了什么不得了的事。
“那友军火力很可能会造成误伤……”
“不,不是这个意思。”
邵明连忙打断他。
“如果放在侧面呢?”
“侧面……”阿斯吉皱眉。
“没错,从侧面进场,如果尸群逼近防线,步战车在侧面不会让它们继续猛攻我们的正面,反而会被步战车带向侧面,在同样保证火力优势的前提下,还能分走很大一部分前线的压力。”
“这倒是有点意思,如果一切顺利,也可以提早在战斗中段入场,从侧面造成伤亡。”
阿斯吉顺着他的思路继续想下去。
“关键在于在战斗过程中步战车应该不能熄火,否则就会喧宾夺主,提前拉走尸群的仇恨值了。”
“是……所以要给他们重新找一个位置。”
邵明停下脚步。
“应该没什么了?我们就这么调整,准备在几个小时后迎战下一支尸群?”