第18章 不准取消
第18章 不准取消 (第2/2页)天下英雄如过江之鲫。现在的肖重受众早就不是他「圆子君」能一口吞下的了,真是感慨万千。
而肖重在办公室接到一个神通广大的领导打来的电话後,心中更是有数不尽的惆怅。
疯了,都疯了。
《黑暗之魂》的火热程度比他预想的还要翻个好几倍,他倒是想早日摆脱这个不属於自己的游戏,但有关黑魂的事儿却一件一件主动找上门来。
刚才打来电话的是华国最官方的新闻媒体「正华日报」,对方早在肖重获奖当日就发布过新闻赞扬肖重的成就,本来还打算为他做一期专访,所以特意研究了肖重的两部作品。
然後就发现,不适合拿到主旋律的新闻上讨论。
《极乐迪斯科》讨论的内容敏感,《杀戮尖塔》重玩法、没什麽思想输出。
结果好不容易等到肖重的新作《黑暗之魂》发布,他们还发现这游戏确实如其名所说,相当黑暗,更不适合采访了。
结果这件事就一拖再拖,本来官方媒体是想借着这次机会呼吁全国重视电子游戏在年轻人中的文化传播能力,顺便再加强一下民众的文化认可,但肖重的游戏题材防得密不透风,他们根本找不到解释点。
因此这次打来电话是想着,肖重能否卖国家一个面子,下一款游戏能重点关注华国文化。
「这不是国家现在制定了文化输出的策略,游戏领域也该有个带头的。你把这件事办好,以後的路会好走很多。而且你放心,我们不会让你白干,该提的要求随时都可以提。」
肖重就算再头铁也不敢驳了上面人的面子啊,只得当场应下,将华国文化游戏也加入
了自己的创作队列之中。
与蒋琛的第二次会议也在几天後到来,对方带来了一个「好」消息。
「跟总部那边谈过了,他们开的条件比我想像中的还小。」
「那边希望你接下来能继续打造《黑暗之魂》这个IP,他们觉得这类游戏很有潜力。
做厂商自己本来就喜欢的游戏算什麽要求,你说是不是?」
蒋琛笑着打趣道,觉得肖重这一路真是顺极了。盗版有人帮他打,宣传有人帮他做,自己只需要专注於热爱的游戏创作就行了。
殊不知对面肖重的内心已经拔凉拔凉了。
这一个个是怎麽了?全都在这点上菜了。
不算自己本来就在做的《赛博朋克》,刚打算做的谏言式交互游戏,制作清单上又多出了三条:「正华日报」要求的华国文化游戏,星火要求的《黑暗之魂》续作,兰顿要求的硬核中世纪游戏。
虚假的速通,《黑暗之魂》无邪道速通挑战。真正的速通,在两年甚至更短时间内做出五款高质量游戏!
就是生产队的驴也不是这麽干的啊?他是游戏制作者,不是勤劳的游戏搬运工。
可这也不能怪他们,毕竟他们互相之间也不知道对方也提了要求,估计都以为自己才是肖重那最特殊的一个,殊不知此时的肖重已经是任务达人了。
你们的认可他很受重,但你们的要求真得另寻他人。难道这就是接受了系统的代价吗?势必要走向一个无情搬运工的结局?
蒋琛注意到肖重吃了史一般的扭曲表情,就意识到事情不是如他想的这般简单。
二人是一条绳上的蚂蚱,现在总部对华国分部的重视有一半都是肖重挣来的,看见肖重面色不好,他比谁都急。
「肖老弟,有什麽难处尽管跟老哥提,老哥能解决的肯定会帮你。」
肖重对上他真挚的眼神後也颇有些动容。这老小子虽然之前有过恶意宣传的前科,但姑且当他是好心办坏事了。
除了思想境界差了点,应该算是跟他一个阵营的。踏马的商业上的事情太复杂了,必须得找个懂行的老头帮他,让他能好好做游戏了。