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第223章 用音频线联机

第223章 用音频线联机 (第2/2页)

杰拉德摇摇头道:「难,不过如果是《Quake》的话,在双人的环境下应该勉强够用,再多也不成。」
  
  」
  
  」
  
  林立新沉默半响。
  
  如果RTS只能跟人机对战,哪怕是化用《麻雀学园》里实验过的那种新AI架构,也终究会无聊的。
  
  没有办法对战,那还做什麽RTS?
  
  这就像是《街霸》变成了单机清关游戏一样。
  
  失去了灵魂————
  
  「欸?」
  
  林立新一愣,「网际网路搞不通,咱们可以搞区域网啊!」
  
  用线缆连接本地的几台设备,直接使用一套自定义的协议,可以省去大量冗余的握手和文件头。
  
  同时延迟也会比电话拨号低得多,因为物理距离也近了,不必经过层层中转,直接面对面传递数据。
  
  更重要的是,这套东西他们早就已经玩过了。
  
  《火焰纹章》对战玩法。
  
  这东西就是当初他们测试区域网联机功能时搞出来的。
  
  再往前倒,NovaPocket的通信线缆也是同样原理的玩意儿。
  
  那东西甚至可以用来跑阉割版的《街霸》。
  
  「还是有些麻烦——NovaPocket能带动《街霸》通信,是因为它只负责传递两台设备的输入信号。」
  
  杰拉德想了想,再一次摇摇头。
  
  NP的联机原理跟他们现在这些游戏的联机不是一回事,没有太大的参考性。
  
  RTS每一次更新都有大量的单位移动信息需要处理。
  
  「那电话线?」
  
  「那带宽还是不够。」
  
  林立新这次是真有点无语了。
  
  网际网路没有普及的时代,做事情还真是寸步难行。
  
  「难道咱还得为了这款游戏专门设计一根线缆和专用的外设吗————」
  
  他揉了揉眉心,余光忽然瞥见了工作台上的一个小玩意儿。
  
  「"
  
  那是一个6.35mm转MIDI的转换器。
  
  先前做《摇滚史密斯》的硬体研发时搞出来的玩意儿。
  
  看到这东西的瞬间,林立新的脑海中忽然闪过一道灵光。
  
  「哎!就是它!」
  
  林立新一把抄起这玩意儿,眼神放光。
  
  杰拉德满脑门问号,看不懂林立新这跳脱的思维。
  
  刚才还在说联机的事儿呢,怎麽突然跳到了这个转换器上?
  
  「咱们不是要搞《摇滚史密斯》的主机端移植来着?」
  
  为了把这款游戏搞成主机版,实际上这段时间来他们一直都有为NovaXeno开发一个专用的外设的打算。
  
  一个内置6.35mm转MIDI转换器,并附带一颗16位SPU音频晶片的外置音效卡」。
  
  而就是这个东西,给林立新提了个醒。
  
  能传输数据的可不只有电话线而已。
  
  在历史上就有一个号称是史上第一款联机FPS游戏」的作品。
  
  《MIDIMaze》
  
  一款发行在AtariST电脑上的作品。
  
  如它的名字那样,这玩意儿跟MIDI有着千丝万缕的关系。
  
  不同於NovaXeno,雅达利的这台PC上带有一个内置的MIDI接口,可以用来连接音乐设备。
  
  开发者便想到了利用MIDI线来传递游戏数据的天才主意。
  
  MIDI的传输速率可以轻松达到目前最豪华的Modem的三倍都不止。
  
  「我们拿音效卡当Modem用。」
  
  「蛤?」
  
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